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Está claro que si hay algo que al ser humano siempre le ha fascinado es poder volar, y para poder vivir sensaciones similares o te haces piloto o te pones a los mandos de un buen joystick frente a la pantalla de un ordenador. De este modo podremos emular vuelos de aviones de combate, de pasajeros, helicópteros e incluso naves espaciales sin movernos de nuestro cuarto. Desde los años 80 este tipo de software o juegos lleva poniendo emoción a nuestras vidas con cada mejora y su aproximación al pilotaje real separándose de los simples Arcades donde solo tienes que mover un aeroplano y disparar. Por eso, para los amantes de este único género os dejamos los: 10 Mejores simuladores de vuelo
Birds of Prey, Electronic Arts causó sensación en el año 1992, haciendo realidad los sueños de todos los aficionados a la simulación de combate aéreo (para AMIGA, ATARI o PC).
En este juego, permitía ponerse a los mandos de 40 aviones de guerra, tanto de la OTAN como de la Unión Soviética, en un ficticio conflicto; y elegir entre 12 tipos diferentes de misiones que incluían bombardeos a unidades de tierra o bases, escaramuzas aéreas o incluso el ataque a portaaviones enemigos. Sin duda muy novedoso para aquellos años. Pero lo más divertido es que pese a poder elegir el bando, al iniciar la misión cabía la posibilidad de volverte contra tu propio bando y desertar.
También existían misiones no combativas como de re-abastecimiento, experimentales, o lanzamiento de paracaidistas sobre objetivos bastante complicadas.
En este juego, permitía ponerse a los mandos de 40 aviones de guerra, tanto de la OTAN como de la Unión Soviética, en un ficticio conflicto; y elegir entre 12 tipos diferentes de misiones que incluían bombardeos a unidades de tierra o bases, escaramuzas aéreas o incluso el ataque a portaaviones enemigos. Sin duda muy novedoso para aquellos años. Pero lo más divertido es que pese a poder elegir el bando, al iniciar la misión cabía la posibilidad de volverte contra tu propio bando y desertar.
También existían misiones no combativas como de re-abastecimiento, experimentales, o lanzamiento de paracaidistas sobre objetivos bastante complicadas.
X Plane (saga de simuladores), es sin duda la referencia mundial actual de software de simulación. En esta categoría de realismo extremo, venció de largo a su competidor Microsoft Flight Simulator, siendo X Plane, el único simulador de vuelo que ha recibido un certificado oficial de la Administración Federal de Aviación de los EEUU para entrenar a pilotos de vuelo reales (usando un hardware específico), lo que sin duda da una idea de la potencia de este simulador (PC, MAC, Linux).
La experiencia te permite pilotar todo tipo de aviones y helicópteros (incluso una nave espacial tipo Columbia) a base de descargas y actualizaciones. Además posee una detallada recreación del mundo con más de 18000 aeropuertos y portaaviones en los que poder practicar. Algo con lo que el simulador de Microsoft no puede competir ni de cerca pese a ser una de las franquicias más longevas de la historia con 30 años de ediciones del excelente Microsoft Flight Simulator.
La experiencia te permite pilotar todo tipo de aviones y helicópteros (incluso una nave espacial tipo Columbia) a base de descargas y actualizaciones. Además posee una detallada recreación del mundo con más de 18000 aeropuertos y portaaviones en los que poder practicar. Algo con lo que el simulador de Microsoft no puede competir ni de cerca pese a ser una de las franquicias más longevas de la historia con 30 años de ediciones del excelente Microsoft Flight Simulator.
Falcon 4.0 Allied Force, la saga Falcon y la colección de simuladores que han perseguido captar las sensaciones de pilotar este avión, comenzaron hace 26 años cuando el F-16 Fighting Falcon (heredero del F-16 combat pilot de Amiga), se convirtió en el mejor y más realista simulador de combate para diversas plataformas como MSX, Amiga, Atari o Macintosh. Desde entonces la saga Falcon ha ido pasando por diferentes empresas de software y desarrollo pero siempre manteniendo el espíritu y esencia del juego inicial. Consiguiendo el respeto de fans y crítica.
Finalmente con su Allied Force, la saga Falcon permite pilotar un F-16 con un realismo total y siendo una de las bases de código más duraderas en la historia del PC.
La experiencia se vuelve total cuando se usa el Joystick de Hotas, replica exacta de los mandos de este caza.
Finalmente con su Allied Force, la saga Falcon permite pilotar un F-16 con un realismo total y siendo una de las bases de código más duraderas en la historia del PC.
La experiencia se vuelve total cuando se usa el Joystick de Hotas, replica exacta de los mandos de este caza.
Strike Fighters (saga Wings over Israel, etc), la casa Third Wire consiguió rescatar los simuladores de combate del olvido tras muchos años de mediocridad en este género. Con la serie Strike Figters repleta de expansiones, adiciones abiertas de los propios usuarios, escenarios, aviones y misiones que podían incorporarse, la versatilidad de este juego parecía no tener fin.
Existen compilaciones no oficiales que reúnen todas estos complementos formando posiblemente el simulador de combate más completo de la historia, la pena es que siempre tuvo algunos problemas (bugs) de programación que en ocasiones causaban errores en el juego y en las partidas en red, frustrando a algunos aficionados.
No obstante, la posibilidad de manejar innumerables cazas con su correspondiente física y cabina detallada, en misiones y escenarios de diferentes épocas bélicas, invitan a evadirse durante muchas horas con este simulador lleno de acción.
Existen compilaciones no oficiales que reúnen todas estos complementos formando posiblemente el simulador de combate más completo de la historia, la pena es que siempre tuvo algunos problemas (bugs) de programación que en ocasiones causaban errores en el juego y en las partidas en red, frustrando a algunos aficionados.
No obstante, la posibilidad de manejar innumerables cazas con su correspondiente física y cabina detallada, en misiones y escenarios de diferentes épocas bélicas, invitan a evadirse durante muchas horas con este simulador lleno de acción.
LOCK ON, la casa Ubisoft, también apostó por los simuladores de vuelo, lástima que no siga haciéndolo tanto como con los juegos de acción en primera persona.
Lock On es la muestra de un trabajo bien hecho, un juego redondo que intentaba revivir las memorias del BIRDS OF PREY de la década de los 90. Al igual que este pretendía ofrecer diversos aviones (menos de la mitad que el BoP) de los 2 bandos enemigos para pilotar en diferentes misiones, con cabinas detalladas y bastante realismo.
Un juego que si bien ofrecía una gran calidad gráfica y una buena jugabilidad, resultaba en ocasiones demasiado complejo y pesado hasta que empezaba la acción.
El juego aún está considerado de los mejores y más estables para partidas en red. Hace poco lanzó una segunda parte de menor repercusión debido al éxito del Strike Fighters 2.
Lock On es la muestra de un trabajo bien hecho, un juego redondo que intentaba revivir las memorias del BIRDS OF PREY de la década de los 90. Al igual que este pretendía ofrecer diversos aviones (menos de la mitad que el BoP) de los 2 bandos enemigos para pilotar en diferentes misiones, con cabinas detalladas y bastante realismo.
Un juego que si bien ofrecía una gran calidad gráfica y una buena jugabilidad, resultaba en ocasiones demasiado complejo y pesado hasta que empezaba la acción.
El juego aún está considerado de los mejores y más estables para partidas en red. Hace poco lanzó una segunda parte de menor repercusión debido al éxito del Strike Fighters 2.
IL-2 Sturmovik, está considerado el mejor simulador de combate de aviones de hélice.
Con un detalle gráfico espectacular, un realismo impresionante y una jugabilidad hipnótica, el IL-2 consigue sumergirte en las batallas aéreas de la 2ª guerra mundial, con un cuidado diseño de producción donde los ataques aire-tierra y las escaramuzas ente aviones de caza son apasionantes.
Pese a ser un excelente simulador, no puede competir con la flexibilidad de los simuladores que os listamos sobre él, lo que puede acabar volviendo monótono el juego, pese a su perfección.
Con un detalle gráfico espectacular, un realismo impresionante y una jugabilidad hipnótica, el IL-2 consigue sumergirte en las batallas aéreas de la 2ª guerra mundial, con un cuidado diseño de producción donde los ataques aire-tierra y las escaramuzas ente aviones de caza son apasionantes.
Pese a ser un excelente simulador, no puede competir con la flexibilidad de los simuladores que os listamos sobre él, lo que puede acabar volviendo monótono el juego, pese a su perfección.
F/A-18 Interceptor, si tuviéramos que decir cual fue el simulador que puso al género en el mapa y revolucionó los juegos de aviones (en su mayoría por entonces eran ARCADES y no de simulación), ese sería el F/A-18 Interceptor del Commodore Amiga.
Incluido como uno de los 100 mejores juegos de todos los tiempos en el Computer Gaming World, este simulador fue el precursor de una serie de simuladores de diversas casas (EA, JANE's, Velocity Development, Mission Studios, etc), centradas en este caza y otros de su generación como el F-14, o el F-16. Un simulador muy adictivo a caballo entre el realismo de la simulación y la facilidad de un Arcade. Situando el escenario en la bahía de San Francisco, este juego revolucionó con la posibilidad de despegar y aterrizar en un portaaviones, pasar bajo el puente Golden Gate en vuelo raso, con sus gráficos 3D vectoriales y con su jugabilidad infinita. Un juego que aprovechaba al máximo el hardware del AMIGA que provocaba envidias en los demás al reproducir una música casi idéntica a la banda sonora de TOP GUN al cargar el juego ya en el año 1988.
Incluido como uno de los 100 mejores juegos de todos los tiempos en el Computer Gaming World, este simulador fue el precursor de una serie de simuladores de diversas casas (EA, JANE's, Velocity Development, Mission Studios, etc), centradas en este caza y otros de su generación como el F-14, o el F-16. Un simulador muy adictivo a caballo entre el realismo de la simulación y la facilidad de un Arcade. Situando el escenario en la bahía de San Francisco, este juego revolucionó con la posibilidad de despegar y aterrizar en un portaaviones, pasar bajo el puente Golden Gate en vuelo raso, con sus gráficos 3D vectoriales y con su jugabilidad infinita. Un juego que aprovechaba al máximo el hardware del AMIGA que provocaba envidias en los demás al reproducir una música casi idéntica a la banda sonora de TOP GUN al cargar el juego ya en el año 1988.
Jane's F-15, la serie de simuladores de combate de Jane´s no podía faltar en esta lista, en particular su más exitoso valuarte, el F-15, un simulador excelente y completo.
La casa Jane's es posiblemente la más famosa defensora del genero de combates aéreos simulados, sacando más de 20 títulos desde el año '94 hasta su "teórica" desaparición en el año 2002; y decimos "teórica" porque tras 10 años sin publicar nada finalmente en el 2012 lanzaron el JASF que dejaba un poco de lado la simulación para volverse más Arcade y así poder comercializarse para consolas, lo que supuso una decepción en la comunidad de pilotos domésticos que adoraron el "F-18 Hornet" de MAC, el "USAF" en PC o la fantástica serie "Longbow" de helicópteros Apache .
Sin embargo, la casa Jane's que bebió las fuentes del F/A-18 Interceptor de Amiga, siempre ha sido una referencia en PC.
La casa Jane's es posiblemente la más famosa defensora del genero de combates aéreos simulados, sacando más de 20 títulos desde el año '94 hasta su "teórica" desaparición en el año 2002; y decimos "teórica" porque tras 10 años sin publicar nada finalmente en el 2012 lanzaron el JASF que dejaba un poco de lado la simulación para volverse más Arcade y así poder comercializarse para consolas, lo que supuso una decepción en la comunidad de pilotos domésticos que adoraron el "F-18 Hornet" de MAC, el "USAF" en PC o la fantástica serie "Longbow" de helicópteros Apache .
Sin embargo, la casa Jane's que bebió las fuentes del F/A-18 Interceptor de Amiga, siempre ha sido una referencia en PC.
Enemy Engaged: RAH-66 Comanche Versus Ka-52 Hokum, es el digno sucesor (en PC y MAC) de las sagas de helicópteros de combate como Longbow, Commanche, Apache o Gunship, todos buenos simuladores, pero ninguno tan perfecto como este.
Realmente adictivo y complejo a partes iguales, los aficionados a los aviones tenían la mitad del camino recorrido, pero para los neófitos podía ser una auténtica tortura controlar esta máquina de combate.
Con buenos gráficos, buenas dosis de acción y realismo con el aliciente de elegir un bando y 2 modelos de helicóptero en diferentes misiones de aire o tierra.
La única pega fueron unos escenarios de juego que no estaban a la altura del resto.
Realmente adictivo y complejo a partes iguales, los aficionados a los aviones tenían la mitad del camino recorrido, pero para los neófitos podía ser una auténtica tortura controlar esta máquina de combate.
Con buenos gráficos, buenas dosis de acción y realismo con el aliciente de elegir un bando y 2 modelos de helicóptero en diferentes misiones de aire o tierra.
La única pega fueron unos escenarios de juego que no estaban a la altura del resto.
Jetfighter 4, la genial saga Jetfighter ha sido la más fiel y legítima heredera del famoso F/A-18 Interceptor de Amiga.
Este simulador en sus 4 primeras versiones, desde que en el '88 se convirtiera en la versión para IBM PC del F/A-18 Interceptor, no ha sido más que una actualización y modernización del mismo juego. Nuevas misiones, gráficos, algún avión, y mejoras técnicas. Pero en esencia, el mismo juego. El escenario, siempre gratificante de la Bahía de San Francisco, cada vez más detallada y con más mapa para sobrevolar, los cazas favoritos de la época dorada de la simulación (F-14, F-16 y F-18), conflicto bélico con los soviéticos y una simulación cercana al Arcade, lo que acercaba la aviación a todos los públicos. Son numerosos los padres que pedían a sus hijos echar una partida a este simulador. Sin embargo en sus 2 últimos lanzamientos abandonaron la simulación en favor del Arcade total, provocando la huida de todos los seguidores de la simulación.
Este simulador en sus 4 primeras versiones, desde que en el '88 se convirtiera en la versión para IBM PC del F/A-18 Interceptor, no ha sido más que una actualización y modernización del mismo juego. Nuevas misiones, gráficos, algún avión, y mejoras técnicas. Pero en esencia, el mismo juego. El escenario, siempre gratificante de la Bahía de San Francisco, cada vez más detallada y con más mapa para sobrevolar, los cazas favoritos de la época dorada de la simulación (F-14, F-16 y F-18), conflicto bélico con los soviéticos y una simulación cercana al Arcade, lo que acercaba la aviación a todos los públicos. Son numerosos los padres que pedían a sus hijos echar una partida a este simulador. Sin embargo en sus 2 últimos lanzamientos abandonaron la simulación en favor del Arcade total, provocando la huida de todos los seguidores de la simulación.
* Finalmente hacemos una mención especial a algunos simuladores de Novalogic, que aunque no consiguen entrar en nuestros mejores 10, sin duda han estado muy cerca de conseguirlo por las grandes dosis de diversión que nos aportaron la mencionada saga Comanche, el MIG 29 Fulcrum de Commodore Amiga o la también estupenda saga del F-22 Lighting.